

影視制作公司攝像機運動拍攝將皇現為一個變動的,透視不斷變化的,方位、角度、景別多變的空間去現范困。處理這種運動變化的構圖,也是以靜態構圖的規律為基本原則。
1.起幅、落幅面的布局
鏡頭進行推、拉、搖、移時,起幅與落幅的布局應慎重考慮,尤其要注意落幅。
影視廣告拍攝推鏡頭,要注意起幅和落幅畫面。在拍攝前,最好先演示一遍,仔細斟酌后再開拍。推鏡頭的落幅往往是表現的重點,主要對象一定耍選準,要防止漫無目的地亂推。拓鏡頭的落幅也是一樣,搖出某個物體,要干凈利落,不可搖過頭又搖回來,或搖出一半,停頓下來,發現構圖不完整.再搖過去一點,這樣的畫面拖泥帶水,很不干脆。
2.推、拉鏡頭的主體位置
影視制作公司在鏡頭推、拉的運動過程中,應將主體自始至終放在視覺中心的位置上,而不是將它放到畫面的物理中心(正中),如圖816所示。如果在拉的過程中,主體有所轉換,那么在拉的同時還要有搖的成分,以盡快地完成主體位置的轉換.
3.鏡頭的景別跨度
鏡頭淮、拉時必須保持一定的最別跨度,比如從全景推到特寫,跨度大,變化明顯。如果景別跨度太小,推、拉的時間也不長,就會使人產生一個失敗鏡頭的印象。似乎這個鏡頭中第一次選景沒有選準,開機后又調了一下。一般的景別跨度,以變化三個檔次以上為好.
4.搖、移鏡頭的景別選擇
影視制作中遠景和全景搖,常用于展現場面的恢弘,近景與特寫的搖,常用于形象積累,給人以深刻的印象.如用小景別來搖攝廳堂亭柱上的對IR,其內容因特寫m強調作用,會給5m眾留卜探刻陽印象。移鏡頭常用在中景或全景中,因為在強調主體形象積累的同時,還要展示環境特寫的移鏡頭則無法展現空間。
5.搖鏡頭的移動路線
鏡頭運動時應根據景物的形體與線條結構,適當考慮鏡頭的運行路線。如搖攝在喪現兩個物體之間的關系時,應注意在搖攝過程中,畫面不能出現空白鏡頭。鏡頭的運動,應盡可能地沿著有形或無形的線條移動,使畫面內的景物變化有序,不至子在搖攝過程中出現空無一物的畫面。
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